새 문서: 분류:게임 용어 끝말잇기나 앞말잇기에서, 제시어를 이용하여 긴 장문을 치기 위해 고의로 단어를 입력하지 않는 행위. 예로, 한국어 앞말잇기에서 제시어가 ‘가나다’가 나왔을 경우, 첫 번째 플레이어가 ‘가’ 와 ‘나’ 제시어에서 단어를 입력하지 않고 세 번째 라운드인 ‘다’ 제시어에서 에스에스랭크파티에서소매치기를강요... |
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끝말잇기나 앞말잇기에서, 제시어를 이용하여 긴 장문을 치기 위해 고의로 단어를 입력하지 않는 행위. 예로, [[끄투리오/게임 유형|한국어 앞말잇기]]에서 제시어가 ‘가나다’가 나왔을 경우, 첫 번째 플레이어가 ‘가’ 와 ‘나’ 제시어에서 단어를 입력하지 않고 세 번째 라운드인 ‘다’ 제시어에서 [[ | |||
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끝말잇기나 앞말잇기에서, 제시어를 이용하여 긴 장문을 치기 위해 고의로 단어를 입력하지 않는 행위. 예로, [[끄투리오/게임 유형|한국어 앞말잇기]]에서 제시어가 ‘가나다’가 나왔을 경우, 첫 번째 플레이어가 ‘가’ 와 ‘나’ 제시어에서 단어를 입력하지 않고 세 번째 라운드인 ‘다’ 제시어에서 [[꽝스킬지도화를손에넣은소년은최강파티와함께던전에도전한다]] 등의 장문을 치는 경우 등이 있겠다. 이것을 해결하기 위해 2022년 12월 24일 진행된 3.0.0 패치에서 각 라운드 첫 차례에선 30자 이상 단어를 입력하지 못하게 패치되었고, 2024년 4월 6일 진행된 3.4.11 패치에서 라운드 먹방 행위에 대한 패널티가 적용되었다. 고의적인 라운드 먹방은 대부분의 경우 비매너 행위로 취급되니 자제하자. | |||
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2025년 5월 18일 (일) 18:16 기준 최신판
개요[편집 | 원본 편집]
끝말잇기나 앞말잇기에서, 제시어를 이용하여 긴 장문을 치기 위해 고의로 단어를 입력하지 않는 행위. 예로, 한국어 앞말잇기에서 제시어가 ‘가나다’가 나왔을 경우, 첫 번째 플레이어가 ‘가’ 와 ‘나’ 제시어에서 단어를 입력하지 않고 세 번째 라운드인 ‘다’ 제시어에서 꽝스킬지도화를손에넣은소년은최강파티와함께던전에도전한다 등의 장문을 치는 경우 등이 있겠다. 이것을 해결하기 위해 2022년 12월 24일 진행된 3.0.0 패치에서 각 라운드 첫 차례에선 30자 이상 단어를 입력하지 못하게 패치되었고, 2024년 4월 6일 진행된 3.4.11 패치에서 라운드 먹방 행위에 대한 패널티가 적용되었다. 고의적인 라운드 먹방은 대부분의 경우 비매너 행위로 취급되니 자제하자.
패널티[편집 | 원본 편집]
3.4.11 업데이트 이후 다음과 같이 라운드 먹방 행위에 대한 패널티가 적용되었다.
점수 손실 | 다음 차례에 적용되는 패널티ˑ핸디캡 |
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50점 미만 | 획득 점수 50% 차감 (1회) |
50점 초과 100자 이하 | 획득 점수 25% 차감 (1회) |
100점 초과 150점 이하 | 획득 점수 7.5% 차감 (1회) |
스택으로 인한 점수 손실 | 획득 점수 12.5% 추가 (1회) |